Ресурсы
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Существует несколько основных видов ресурсов:
Еда: грибы, куст с ягодами, фрукты,кактусы, подземные грибы, дроп с монстров, стартовая еда.
Хитин.
Сахар.
Теперь подробнее про каждого.
Еда - самый нужный ресурс, без него невозможен прогресс муравейника и муравьёв в целом. Её носит каста носильщиков. Вся еда стакается по 2 единицы. Из неё также строят комнаты.
Грибы - еда с первой локации "Лес", самая классическая и бывает разных цветов: коричневая, красная и белая. Цвет ни на что не влияет, разный цвет получаем с разных грибов. Не респавнятся, но выдаются за просмотр рекламы, более того, за просмотр рекламы грибы могут быть получены на любой локации.
Куст с ягодами - еда с первой локации "Лес". Появляется далеко на северо-востоке и северо-западе от муравейника. Единственный бесконечный источник пищи в игре. Бывает двух видов: с красными и синими ягодами.
Фрукты - еда со второй локации "Тропики". Особенностью фруктов является их периодическое выпадение на игровое поле, что делает локацию богатой на продовольствие. Выпадение обыгрывается как падение плода с дерева.
Кактусы - еда с третьей локации "Полупустыня". Бывают разных цветов и размеров. Не респавнятся.
Подземные грибы - еда, появляющася на любой локации в количестве 1-3 штук в залежи. Сами залежи находятся случайно во время раскопки базы. Количество залежей варьируется в количестве от двух до трёх штук на муравейник в зависимости от сложности игры,на нормальной их две, а на сложном три. Бывают разных окрасов, а именно:розовые, белые и голубые. Излучают немного света. Также как и у грибов, цвет ни на что не влияет.
Дроп с монстров - считается как еда: её можно получить если к примеру божья коровка зайдет в муравейник и немного потопчит вашу еду, как муравьи её убьют с неё выпадет немного еды.
Стартовая еда: самая первая по разблокировке, даётся в количестве 12 единиц в начале игры, белого цвета.
Заключение по еде:
Самый первый по разблокировке и самый важный ресурс, без него невозможно пройти игру
Вся еда одинакова, отличия только в текстуре и методе получения.
Хитин - валюта для прокачки муравьёв, создаётся в мастерской из чешуек хитина, которые падают с мобов при их убийстве с определённым шансом, чем сильнее враг тем больше чешуек. Для хранения чешуек хитина необходим склад хитина, также с постройкой склада разблокируется и мастерская, здание в котором с помощью чешуек хитина создаётся хитин, а после скармливается королеве для прокачки муравья. При прокачке повышаются все характеристики данного типа муравья, даже цена, максимальный уровень прокачки пятый. С каждым уровнем нужно больше хитина для прокачки на следующий. Для прокачки требуется один строитель.
Сахар - считается донатной валютой, требуется для ускорения, покупки или замены других ресурсов. Можно использовать для пропуска рекламы, причем удваивая доход с неё. Зарабатывается при ломании вражеской базы или за просмотр реклам.