Муравьи

Материал из Ant Colony Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Муравьи являются основным юнитами в игре. Игрок не может напрямую ими управлять, ведь каждый муравей выполняет определённые задачи во благо колонии. Муравейник это дом для колонии, которое они готовы защищать от незванных гостей. Королева является уникальным муравьём, она не покидает муравейник и способна производить на свет новых муравьёв, тем самым развивая колонию. Колония не может развиваться без Королевы, её смерть приведёт колонию к упадку и проигрышу в игре. В колонии муравьи разделены по кастам.

Ants All.jpg

Касты

Каста муравья определяет его главные задачи внутри колонии, например будет муравей собирать ресурсы или участвовать в вылозках на вражеские базы. Касты являются важным элементом при создании Колоды. Чтобы успешно сохранить выбранные отряды в колоде, необходимо, чтобы в колоде присутствовали 5 основных каст. Некоторые усиления от Перков распространяются только на муравьёв с определёнными кастами.

На данный момент в игре представлены следующие касты:

  • Caste Queen Icon.svg Королева
  • Caste Builder Icon.svg Строитель
  • Caste Loader Icon.svg Грузчик
  • Caste Scout Icon.svg Разведчик
  • Caste Warrior Icon.svg Воин
  • Caste Guardian Icon.svg Защитник

Характеристики

Характеристики - это особенности в поведении муравья. Чаще всего они показывают главные отличия между разными муравьями относящихся к одной. Зачастую именно это отличие будет решать какой именно муравей подойдёт для вашей стратегии лучше всего.

Характеристики
Муравей 1 2 3





















Параметры

Муравьи, как и другие мобы в игре, имеют определённые параметры. В отличии от характеристик, которые помогали понять поведение муравьёв, параметры напрямую влияют на эффективность муравья во время его работы.

Параметры могут быть изменены при помощи улучшений в Мастерской, редкости самой карты или при использовании определённых Перков.

Важно учесть, что эффекты на изменение параметров работают в таком же порядке. Сначала учитывается улучшение муравья в мастерской, потом применяется усиление от редкости карты и только потом идёт действие от различных Перков.

Давайте рассмотрим пример со Строителем эпической редкости, после его улучшения в мастерской до 2 уровня и использованием перка Грузоподъемность:

  • 1. Изначально скорость строителя равна 6.
  • 2. После улучшения строителя в Мастерская до 2 уровня, скорость становится равна 7.
  • 3. Теперь применяется бонус в 20% от эпической карты. Итоговый результат округляется вверх начиная с 0.1. 7 + 20% = 8.4, после округления мы получаем 9.
  • 4. И наконец, перк Грузоподъемность делает скорость равной 5.


Все имеющиеся параметры в игре и их описания будут представлены ниже:

  • Parameter Heart Icon.svg Здоровье - обозначает сколько урона муравей может получить, прежде чем умереть.
  • Parameter Sword Icon.svg Урон - обозначет сколько единиц урона муравей может нанести во время боя.
  • Parameter Wing Icon.svg Скорость - обозначает как быстро муравей передвигается по карте.
  • Parameter Geo Icon.svg Расстояние - обозначает как далеко муравей может уйти от Муравейника.
  • Parameter Bag Icon.svg Сила - обозначает какое количество муравей может унести за раз.
  • Parameter Eye Icon.svg Зрение - обозначает на каком расстроянии муравей сможет увидеть различные объекты и врагов вокруг себя.
  • Parameter Mushroom Icon.svg Цена - обозначает как много нужно скормить Королеве, чтобы создать нового муравья.
  • Parameter Explosion Icon.svg Шанс крита - показывает с каким шансом муравей сможет нанести критический удар по врагу, который нанечёт дополнительный урон.
  • Parameter Cards Deck Icon.svg Доп. слоты отряда - обозначает количество дополнительных мест для новых карт в колоде.
  • Parameter Egg Icon.svg Время вылупления - количество времени необходимое для , чтобы вылупится. Напрямуюзависит от касты муравья.
  • Parameter Egg Icon.svg Скорость вылупления - уникальный параметр, который есть только у Королевы. Является коэффициеном скорости вылупления; Чем он выше, тем меньше времени будет необходимо для , чтобы вылупится.
  • Parameter Building Damage Icon.svg Урон по ресурсам - количество урона, которое моб наносит атакуя ресурсы
  • Parameter Attack Type Icon.svg Тип атаки - в игре есть несколько различных типов атаки:
    • Прямая - урон наносит по одному существу
    • Размашистая - урон наносится всем существам в небольшой области по направлению атаки
    • Круговая - урон наносится всем существам вокруг
  • Parameter Attack Speed Icon.svg Скорость атаки - обозначает время необходимое для начала новой атаки, после совершения обычной атаки
  • Parameter Crit Attack Type Icon.svg Тип критической атаки - такое же описание как и у обычных атак, только для критических
  • Parameter Crit Damage Icon.svg Критический урон - урон от атаки при срабатывании крита
  • Parameter Crit Attack Speed Icon.svg Скорость критической атаки - обозначает время необходимое для начала новой атаки, после совершения критической атаки